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gkctvgttkgkctvgttk时间2024-05-17 12:01:32分类宠物用品浏览19
导读:大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于vu宠物用品的问题,于是小编就整理了1个相关介绍vu宠物用品的解答,让我们一起看看吧。为什么前两年大热的VR创业突然凉了?为什么前两年大热的VR创业突然凉了?其实VR市场降温已经有一年多的时间了。国内VR产业之所以遇冷,最根本的原因是三个方面:泡沫、内容短板和……...

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于vu宠物用品问题,于是小编就整理了1个相关介绍vu宠物用品的解答,让我们一起看看吧。

  1. 为什么前两年大热的VR创业突然凉了?

什么前两年大热的VR创业突然凉了?

其实VR市场降温已经有一年多的时间了。国内VR产业之所以遇冷,最根本的原因是三个方面:泡沫、内容短板和缺乏核心技术

一、盲目投资过热后泡沫破灭,遭遇资本寒冬

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(图片来源网络,侵删)

从2015年年底开始,VR就成为了一个流行词汇。不仅是巨头公司砸钱布局,众多创业公司也纷纷投入其中。数据统计显示,2016年一季度,VR行业融资总规模达8.16亿元,共有18家创业公司获得融资。但实际上VR产业仍很脆弱,一窝蜂拥入的企业基本都没有成熟的商业模式和赢利模式,只能靠融资供血。逐利的资本在看不到赢利前景时并不可能持续输血,所谓寒冬转眼即至,2016年第二季度新获得融资的创业公司仅5家。而现在我们已经很少听到国内VR项目融资的消息。失去了资本的支持,无法实现自我造血的众多VR公司日子自然就不好过了。

二、内容短板,无法满足用户基本需求

VR普及的最大痛点是内容***太贫乏,买回一个VR眼镜或头盔,就只能看少数视频或玩点简单的游戏,自然难以扩大市场。内容贫乏的主要原因不是人才也不是IP和创作,而是受制于过高的成本。这也就是为什么国外VR内容以成人内容和游戏为主的原因,而在国内成人内容受到政策制约不可能获批,内容更加匮乏。过高的生产成本和较小的用户基础,使得投资内容生产的风险高企,反过来又制约了内容生产的积极性,陷入了恶性循环。国内VR内容生产的短板,可能还需要等到更廉价的硬件和更简单的应用问世之后才能真正解决。

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(图片来源网络,侵删)

三、国内厂商缺乏核心技术,竞争力不足

VR大热涌入的创***司,普遍存在着一个致命瓶颈,也是国内企业的老毛病:缺乏核心技术。有专家直言现在国内VR企业“底层设备是国外的,国内创业公司没有自主知识产权,只是做个壳,所以成本高昂”。所谓的技术开发,主要是外观设计和适配,技术含量低,用户体验非常差,在市场竞争中几乎没有优势。以暴风魔镜为例,两三百元左右的暴风魔镜,在用户体验上远不如Oculus等高端设备,同时也没有和华强北百元低端设备拉开明显距离。虽然销售出去了不少产品,但并没有培养成用户口碑而确定领导地位,处于比较尴尬的地位。

这三个因素之中,最关键的还是核心技术和内容短板制约,前者无法给用户优质体验,后者无法为用户提供丰富内容选择。这样就使得产业规模难以扩大,用户需求无法激发出来,VR产业自然陷入恶性循环难以发展

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(图片来源网络,侵删)

主要还是因为VR产品的实际体验和用户的期望相差甚远。最早的时候厂商的宣传就是利用VR把用户带入一个全新的世界,但是这么多年过去了,VR技术从一开始就遇到的几个问题到现在一个都没解决!

一、VR设备体验不佳

即使是现在,大家想要尝试VR设备,就必须戴上一副硕大的VR眼镜。尤其是最早的VR眼镜都是基于智能手机的,必须插着手机才能使用,两者相加恐怕有一两斤重,这么大的设备挂在头上,恐怕一场电影还没看下来,脖子就先受不了了。

另一方面,VR技术对于显示分辨率的要求极高。由于VR的原理是将屏幕一分为二,各显示一半的内容,这就意味着屏幕分辨率必须要翻倍才能达到普通的***级别。如果使用手机作为VR设备的显示器,那么手机至少得有2K级别的分辨率,才不至于出现满屏的颗粒感。如果屏幕显示效果太差,一些用户在使用VR时甚至会产生严重的眩晕感,根本无法坚持下去。

正是因为手机VR的缺点太明显,后来的高端VR设备开始自带显示功能,比如HTC Vive。但是这类VR头显设备都太过昂贵了,HTC Vive的初始售价高达6888元,而且想要通过它享受最好的VR体验,还需要置办一台万元级别的PC。而且这两年恰好又碰上PC硬件集体涨价的浪潮,单单一款好的显卡售价就高达万元。过高的价格门槛是阻碍大众者购买这类VR设备的主要原因。而VR制造商的初期投入过大,期望过高,在认识到VR设备价格过高不符合市场需求之后仍然死撑着不肯降价,最重导致VR被大众市场所抛弃。

二、VR内容严重匮乏

VR技术的失败最本质的原因还是内容极度匮乏,大部分用户使用VR都是为了看电影、电视剧,但这些***内容并不能给用户带来VR技术最重要的“沉浸感”。想要体验VR技术真正的魅力,是需要通过互动来实现的,而最好的方式就是玩VR游戏。

遗憾的是,无论是HTC Vive还是后来的PS VR,都没能带来一款优秀的VR游戏。定位在VR的游戏作品虽然很多,但大多都比较低质,根本无法带来期望中沉浸式体验。就连最会做游戏的索尼都没能解决这一问题,说明现有的VR设备的确存在很大的技术缺陷,这并非一朝一夕能够改变的。

VR设备价格过高,内容又极度匮乏,导致VR最终沦为了小众平台,没有人开发商愿意为VR生产优秀的内容,自然也无法吸引玩家去购买VR产品。失去了大众消费者,当初进行VR创业的人们自然也就如鸟兽散,让这一行业彻底的凉了。

到此,以上就是小编对于vu宠物用品的问题就介绍到这了,希望介绍关于vu宠物用品的1点解答对大家有用。

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